Selbstwirksamkeit (Bandura, 1977) beschreibt das Vertrauen in die eigene Fähigkeit, Aufgaben erfolgreich zu bewältigen.

Die Quellen der Selbstwirksamkeit:

1. Mastery Experiences: Eigene Erfolge stärken Selbstwirksamkeit am stärksten 2. Vicarious Learning: Andere erfolgreich beobachten ("Wenn sie es können, kann ich es auch") 3. Social Persuasion: Ermutigung durch andere 4. Physiological States: Emotionale Reaktionen interpretieren

Self-Efficacy vs. Self-Esteem: - Selbstwirksamkeit: "Ich kann das tun" (competence) - Selbstwert: "Ich bin wertvoll" (worth)

Für UX: - Onboarding: Schnelle erste Erfolge erzeugen Mastery - Progressive Difficulty: Early wins - Success Messages, Confetti - Peer Success Stories (vicarious learning)